索尼稍早于GDC 2016发表会上确认PlayStation VR售价为399美元,预计在今年10月上市,初期将搭配50款游戏推出,并且将由230家合作开发厂商陆续推出游戏内容。
稍早于GDC 2016中,索尼确认PlayStation VR将于2016年10月于日本、北美、欧洲,以及亚洲地区发售,建议售价分别为44980日圆、399美元、399欧元与349英镑,亚洲地区售价则预计于日后公布。
初期上市将同步推出50款由各家合作厂商推出游戏作品,后续也将由超过230家合作厂商陆续提供内容。
除了提供以每眼960 x 1080分辨率、画面更新率最高可达120Hz的虚拟实境视觉输出,以及本身可对应头部转动、前后移动方式操作之外,PlayStation VR本身也可透过「剧院模式 (Cinematic Mode)」,模拟225寸虚拟屏幕,让使用者能在虚拟实境中体验超大屏幕观看影音内容,并且能以此模式游玩一般平面视觉游戏,以及播放蓝光影片内容等,另外也可对应360度环景影片内容播放。
至于屏幕尺寸也可选择不同参数,分别对应117寸、163寸与225寸虚拟屏幕输出 (以约2.5公尺视角距离),而以不同尺寸虚拟屏幕观看时,系统将自动调整最佳观看角度,并不至于造成使用者视觉不便。
以目前市场关注度较高的Oculus Rift、HTC VIVE目前均确定在使用体验内加入可透过大尺寸虚拟屏幕关看影片或游玩一般非虚拟实境游戏的功能,显示许多使用需求需求并非仅聚焦在虚拟实境内容,更包含个人沉浸式的多媒体影音内容体验。
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