HTC 10 续航力全面测试– 够不够你用一日?
10仔一出,笔者终于有机上手测试,在昨天已在FACEBOOK说过会先测试HTC 10既续航能力表现,笔者对HTC 10整体续航能力表现还算满意,依然以一贯测试方式进行测试,不过今天测试加入了Boost+游戏电力优化既测试部份,以Full HD运行以测试1小时游戏既耗电量。
测试手机: HTC 10 港版(单卡+NFC)
*留意单卡手机是较省电
测试1 – 9 小时23分钟测试
测试方式如下:
1. 测试总时间: 9小时或以上
2. 手机基本安装软件: 基本通讯软件– WhatsApp, 长期背景运行软件- Google analytics, Facebook Page 等
3. 测试方式于9小时内分为三大部份:
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3.1 影片类– Youtube 720/1080p 1小时(Wifi), 同时接收WhatsApp 等通讯使用
-
3.2 游戏类– 白猫Project 2小时(较多人在玩及较耗电的手机游戏, 测试方式日常主线或连线), 同时接收WhatsApp 等通讯使用
-
3.3 通讯, 上网及通话使用
-
3.4 待机– 依然能接收WhatsApp 等通讯, 但手机会长期保持闭屏– 4小时或以上
以上测试公式是仿照于日常生活上手机的实际使用,并以3小时的高性能作测试!为何3小时:上班坐车1小时,下班坐车1小时,另外附加1小时作后备。
测试结果:
测试时间: 09:42-19:05
总测试时间长度: 9hr 23mins
开始测试电量: 100%
整个测试总用电量: 93%
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测试时间
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时间长度
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使用电量
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剩余
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测试开始及待机
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09:42-09:45
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99%
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影片(Youtube 1080p) Wifi
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09:45-10:45
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1hr
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12%
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87%
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基本通话及通讯使用(待机)
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10:46-11:04
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2%
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85%
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游戏(2K运行)
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11:04-12:04
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1hr
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29%
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56%
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基本通话及通讯使用(上网)
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12:04-12:30
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5%
|
49%
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基本通话及通讯使用(待机)
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12:31-16:31
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4hr
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10%
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39%
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游戏(2K运行)
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16:31-17:31
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1hr
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27%
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12%
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基本通话及通讯使用(上网+待机)
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17:32-19:05
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5%
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7%
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在没有使用Boost+ 调整游戏运行既情况下, 依然能够完成9小时23分钟测试, 表现达可接收范围水平, 但较三星 Galaxy Edge 差, 另外待机耗电量表现出色, 平均2.5%1小时, 以下是测试相关数据:
白猫2小时
Youtube 跑1小时CPU 则只需运行37分钟
电量使用屏幕依然占最多
屏幕占46%
测试2 - Boost+ 加持表现又如何?
Boost+ 游戏电力优化
笔者再以开启Boost+ 中的游戏电力优化再运行1小时白猫游戏进行测试, 测试结果显示耗电量有所扣减至24%, 较以2K 屏幕运行时减少4-5%的耗电量,以1小时来计算其实颇多下!
BOOST+ 游戏电力优化
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白猫
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1HR
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58%->34%
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24%
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游戏2K
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白猫
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1HR
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1- 85%->56%
2- 39%->12%
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28%
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对于LG G5及三星 Galaxy S7E续航力既表现,笔者表示会再测试多一次,因为两部机在电量管理上也内置Full HD运行游戏,在这方面笔者其后会再补上完整既数据才再作比较以示公平。
以下是各项目1小时的耗电量:
读者可自行按照使用手机既习惯计算!
项目
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时间
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用电量
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待机
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1小时
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2.5%
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上网Chrome Browser
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1小时
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估算10%-12%
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游戏(白猫)-多人连线(2K运行)
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1小时
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28%
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游戏(白猫)-多人连线(FullHD)
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1小时
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24%
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Youtube 1080p
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1小时
|
12%
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